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Principes et conception objet
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Objectif
Comprendre les mécanismes élémentaires du raisonnement objets et d'être capable d'aborder un langage de modélisation ou de programmation orienté objet.
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Durée

    1 ou 2 jours

Prix

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Programme

    Origines de l’Objet (Jour 1)
    - De la programmation structurée à la programmation Objet
    - Évolution de la programmation vers la conception et l’analyse
    - Qualités attendues de l’Objet

    Principes fondamentaux de l’Objet (Jour 1)
    - Qu’est-ce qu’un objet ?
    - Le mécanisme d’unicité et son application à la définition d’un objet
    - Le mécanisme d’abstraction et la définition des classes
    - Le mécanisme de classification pour organiser les classes dans une perspective de réutilisation
    - Les classes abstraites et les interfaces
    - Le mécanisme d’encapsulation pour améliorer la robustesse et l’évolutivité des systèmes

    Principes de conception et de réutilisation ( Jour 1)
    - Les techniques Objet pour la réutilisation : héritage, délégation,...
    - Les limites de l’héritage
    - Les techniques complémentaires pour allier réutilisation et évolutivité : le polymorphisme, les interfaces

    Principes d’architecture (Jour 2)
    - L’importance de l’architecture dans une conception Objet
    - L’enjeu de la gestion des dépendances entre classes et paquetages
    - Mise oeuvre des bonnes pratiques pour rationaliser les dépendances : introduction aux design patterns
    - Le principe de façade pour organiser un système en modules
    - L’architecture multi-couches pour orienter le graphe de dépendances
    - Les frameworks pour faciliter la mise en application des principes de conception et d’architecture

    Processus de développement Objet (Jour 2)
    - Introduction à UML : modèle et diagrammes
    - L’organisation d’un projet autour d’UML : UP, le processus unifié
    - Centrer un projet sur les modèles : MDA (Model Driven Architecture)
    - Centrer un projet sur l’agilité des développeurs : eXtreme Programming

    Synthèse
    - Risques et perspectives de l’Objet
Prérequis
Référence

principeobjet


Public

Développeurs, concepteurs et chefs de projets


Prérequis

Connaissance et pratique du développement ou de la conception non objet


formation
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